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詳細な対策はそれぞれのキャラのキャラ別対策へ。 必殺技アバネロダッシュ~派生トスターダプレス ファヒータバスター カラマレスライディング プロペラトルティーヤ ケサディーヤボム ワカモーレレッグスルー スパコンエル・フォルテダイナマイト ウルコンエル・フォルテフライングギガバスター エル・フォルテウルトラスパーク 通常技ジャンプ技 地上技 距離別攻略遠距離 中距離 近距離 必殺技 アバネロダッシュ~派生 ダッシュする。EXだとアーマーが二つ付く。 セビブレイクが付いている技だと一撃で粉砕可能。 トスターダプレス ダッシュからジャンプしてボディプレス。 打撃判定なのでセービングに弱い。めくりor表で出してくる。 距離調節が出来る。起き上がりにタイミングを遅らせて、あるいは遅れて出してきた場合は前ダッシュしてもいい。 ファヒータバスター ダッシュからジャンプして投げ。立ち状態しか投げれない。 垂直ジャンプやバックダッシュでかわして反撃する。しゃがんでかわす場合は読みきったときだけにしとくのが無難。 距離調節が出来る。 カラマレスライディング ダッシュしてスライディング。ガードで密着になるが隙はほぼない。投げても投げ抜けされる。が基本的にガード後は投げをいれておいた方がいい。 遠目からの奇襲で使われることが多いのでセビを置いておく。 プロペラトルティーヤ アバネロバックダッシュからのみ派生。 立ち状態、しゃがみ状態両方投げれる。 硬直がかなりあるので読んだ場合、バックダッシュで逃げてフルコンボ、もしくは前ジャンプで逃げるのが良い。後ろジャンプの場合はウルコン2、もしくはEXワカモーレレッグスルーで潰されてしまう場合が多い。 ケサディーヤボム 胸を張って体当たり。アーマーブレイク性能。 隙があるので反確技を前もって確認しておこう。 前はあまり使われていなかったが、ウルトラでタメ時間の短縮され、EX版は発生11フレームまで無敵が付与され、かなり強化された。 発生は遅いが、判定が強く、遠目の飛び込みの対空、非起き攻め時の拒否に使われる。 ワカモーレレッグスルー ジャンプしてヒザで相手を絡め落とす。こちらがジャンプしてるとくらってしまう。 落ちてきたところをすばやく反応して技をさしたい。空対空で落とすのは判定が強いので難しい。 スパコン エル・フォルテダイナマイト ウルコン エル・フォルテフライングギガバスター 移動距離を調節出来る。 波動拳を狩る事が出来るのと、後ろジャンプした相手を狩る事が出来る。 ゲージが溜まってたら安易に波動を打つのはやめよう。 エル・フォルテウルトラスパーク 移動投げ。見てから飛べるものの、発生が早く、移動投げなので距離もある。対空としても使え、確反を狙える技も多い。 暗転したらジャンプを入れっぱに。逆に、ジャンプ中に出された場合は空中竜巻などの着地時間が変わる技を使わないと、確定してしまう。 AEで発生は遅くなったが、それでもかなり強力な技。 通常技 ジャンプ技 特になし。 地上技 フォルテの通常技は発生が早いものはリーチが短かく、細かい地上戦をするためのパーツが無い。 例外の遠大Kと遠大Pは必殺技でキャンセル出来ないので、単発になる。 距離別攻略 遠距離 セービングを置いてアバネロ~スライディングを刈る。 近づく振りをして、ある程度近づいたら昇りバックジャンプ攻撃するのもいい。 アバネロが見えたら昇りバックジャンプ攻撃すれば、もしフォルテがトスターダプレス、ファヒータバスターに派生した場合、潰せる。やりすぎると急停止〜EXワカモーレレッグスルーで狩られるので注意。 中距離 フォルテが動きやすい距離。前に出るか攻めるかはキャラによって違うが、機動力の高さでこちらを攪乱してくることが多い。 フォルテ側はどうにかして起き攻めを奪いたいので、相手のスピードに惑わされず、間合い調整やガードで対応していく。 近距離 被起き攻めはバクステ、セービング、ジャンプ、前ダッシュの順に使っていく。 フォルテに対する起き攻めをする時は相手のゲージの確認が大事。ゲージが無い状況であれば、拒否や無敵技が無いため、ガンガン起き攻めが出来る。逆にウルコンゲージがあればウルコン暴れ、EXゲージがあればEXアバネロバックダッシュのアーマーを使った逃げ、EXワカモーレレッグスルーの無敵と短い硬直を使った逃げ、EXケサディーアボムを使った無敵暴れなど、豊富な逃げ手段がある。EXアバネロダッシュは投げかAB技を重ねるといい。EXワカモーレレッグスルー読みの場合は様子見してからフルコンボ。 EXケサディーアボムは様子見が有効。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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エル・フォルテ 肘2段は基本的に入らないと思っていい。CODのセビ前ステ後なら安定して2段入る。セービング崩れなどの追撃コンボに注意。フォルテセビ崩れ時にはバクステ→前蹴りをするとちょうど先端ヒットになる。 前蹴り→近大Pのコンボは相手しゃがみ状態、もしくは前蹴りの最先端ヒット時のみつながる。プレスガード後にフォルテが転がり終わる辺りで前蹴りを重ねると先端当てからコンボが狙える。 各種キャンセルからのアバネロ→プレス連携は前J小Pで返せる 前アバネロからのプレスはガード後にウルコン確定。後ダッシュや三角飛びからの場合は無理。
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エル・フォルテ ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 トライアル メモ ストーリー ルチャ・ドールとコックという、二足のわらじを履いている。 その熱き血潮と魂は、赤きサイクロンに勝るとも劣らない。 究極の料理を求めて旅に出るが、コックとしての腕は今ひとつ。 プロフィール ファイティングスタイル ルチャ・リブレ 誕生日 10月29日 代表国/出身地 メキシコ 身長 168cm 体重 70kg 3サイズ B120/W82/H90 血液型 B型 好きなもの ノパール(ウチワサボテン) 嫌いなもの 添加物 特技 首ブリッジ2時間 キャッチコピー 熱風ハリケーン CV 小野大輔 概要 今作でも指折りのクセモノファイター。 「アバネロダッシュ」による従来の戦い方に加え、軌道の高い「エンチラーダジャンプ」、飛び上がってヒップドロップを繰り出す「フライングナチョス」など空中での動きが特化された必殺技が追加された。 長所 アバネロダッシュによる間合い調整、及び派生技を軸とした択の多い起き攻め。 飛距離調整や特殊技が可能な三角飛び。 確定ポイントの多い強力な投げウルコン。 短所 体力が低い(900) 立ち回り コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ テパッチェ・ボム (近距離で)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow6.gif)orN+弱PK チレ・メヒカーノ (近距離で)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow4.gif)+弱PK スカイ・ソルプレッサ・トラップ (空中で)弱PK 空中投げ 特殊技 三角跳び (ジャンプ中壁付近で)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow9.gif) 移動技 ┗トスターダプレス (三角跳び直後)中P ┗ファヒータバスター (三角跳び直後)強P 投げ技 浴びせ蹴り #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow6.gif)+中K 中段技 ターゲットコンボ ターゲットコンボ1 近距離中K→中K ターゲットコンボ ターゲットコンボ2 近距離中K→強K 必殺技 アバネロダッシュ☆ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow6.gif)+P 移動技。EX版はアーマー属性 ┗急停止 (アバネロダッシュ中)弱P ┗トスターダプレス (アバネロダッシュ中)中P ┗ファヒータバスター (アバネロダッシュ中)強P 投げ技 ┗バックステップ (アバネロダッシュ中)弱K ┗ゴルディータソバット (アバネロダッシュ中)中K ┗カラマレスライディング (アバネロダッシュ中)強K 下段技 ┗アル・パストール (EXアバネロダッシュ中)弱P ┗エンチラーダジャンプ (EXアバネロダッシュ中)弱K ┗チョリソースタンプ (EXアバネロダッシュ中)中K アバネロバックダッシュ☆ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow1.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow4.gif)+P 移動技。EX版はアーマー属性 ┗急停止 (アバネロバックダッシュ中)弱P ┗トスターダプレス (アバネロバックダッシュ中)中P ┗プロペラトルティーヤ (アバネロバックダッシュ中)強P 投げ技 ┗ピカディーリョジャンプ (アバネロバックダッシュ中)K ケサディーヤボム☆ Kタメで離す アーマーブレイク属性 ワカモーレレッグスルー☆ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow6.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow3.gif)+K 空中投げ、打撃投げ、EX版はアーマーブレイク エンチラーダジャンプ☆ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow6.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow2.gif)+K フライングナチョス☆ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow1.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow4.gif)+K アーマーブレイク属性 スーパーコンボ エル・フォルテダイナマイト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow6.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow6.gif)+K 打撃技 ウルトラコンボ エル・フォルテフライングギガバスター #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow6.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow6.gif)+KKK 移動投げ エル・フォルテウルトラスパーク #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow1.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow4.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow1.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrow4.gif)+KKK 移動投げ ページトップへ▲ 技解説 通常技 技 キャンセル 解説 立弱P 近 必S チョップ。打撃技の中では最速の発生4F。目押しでコンボになり、当て投げと択れる。 遠 必S チョップ。近よりも発生が1F遅いが、その分有利Fが+1される。 立中P 近 必S エルボー(ボンバー?)。キャンセル可。 遠 必S 振り下ろしチョップ。判定が強いので牽制として振っておくべき。 立強P 近 必S 水平チョップ。強P→アバネロ急停止→強Pがループになる。 遠 - ストレート。リーチそれなり。出は遅いが、ヒット後屈中Kや中Pに繋がったりする。 立弱K 近 必S ローキック、遠近共通っぽい。足元を攻撃しているが立ちガード可能。現在、性能が見直されている技。 遠 必S ローキック、遠近共通っぽい。足元を攻撃しているが立ちガード可能。現在、性能が見直されている技。近よりも全体動作が1F長く、その分有利Fも少ない。 立中K 近 - ソバット、隙が少ない。 遠 必S 前蹴り。リーチはそれなり。 立強K 近 必S 膝蹴り。ヒット時は相手が浮く。キャンセル可。リーチが短く出も遅い。着地の隙が少ない空中の隙に叩き込め! 遠 - ドロップキック。中断技。判定が強く、牽制の主力の一つ。下段をすかせる。が、しゃがんだ相手に当たるのは体勢が崩れてからなので小足狩りはやり辛い。攻撃判定は2ヒット分あるので相手のセービングを潰せることも。 屈弱P 必S 掌打。 屈中P 必S エルボー(ボンバー?)。キャンセル可。カウンターヒット後にボムに繋がる。低空ファルコンへのグラップ仕込みに使う程度。 屈強P - 斜め上にストレート。判定はあんま強くないみたい。対空には早め入力で。強制立ち効果有り。 屈弱K 必S 小足。 屈中K 必S 中足。リーチはそれなり。キャンセル可。カウンターヒット後にボムに繋がる。中足ループなど、連係の要。 屈強K - スライディング。出は遅いが技後の隙が少ない。牽制の主力の一つ。 J弱P 垂直 - 垂直、斜め共通。 斜め - 垂直、斜め共通。 J中P 垂直 - 袈裟切りチョップ。ただし下に向いてない。垂直、斜め共通。 斜め - 袈裟切りチョップ。ただし下に向いてない。垂直、斜め共通。 J強P 垂直 - 毒針エルボー。判定は強い。横へのリーチもルチャのジャンプ技中最長だけど空対空には向いてない。めくりを狙える。垂直、斜め共通。 斜め - 毒針エルボー。判定は強い。横へのリーチもルチャのジャンプ技中最長だけど空対空には向いてない。めくりを狙える。垂直、斜め共通。 J弱K 垂直 - 前蹴り。暴発以外見ない。もしくはガイルステージの飛行機の羽を折る用途。垂直、斜め共通。 斜め - 前蹴り。暴発以外見ない。もしくはガイルステージの飛行機の羽を折る用途。垂直、斜め共通。 J中K 垂直 - 膝蹴り。使う機会無い。垂直、斜め共通。 斜め - 膝蹴り。使う機会無い。垂直、斜め共通。 J強K 垂直 - フライングナチョス。リーチは無いが、判定が強い。早めに出せば、空対空、空対地に使える。めくりには使いにくい。 斜め - フライングナチョス。リーチは無いが、判定が強い。早めに出せば、空対空、空対地に使える。めくりには使いにくい。 投げ技 技 解説 テパッチェ・ボム パワーボム。相手との距離が離れないので起き攻めが可能。通常投げの中では威力が低い部類に入る。 チレ・メヒカーノ 垂直落下式ブレーンバスター。前投げより相手が起き上がるまでの時間が長く、裏表のわかりにくい飛び込みができる。 スカイ・ソルプレッサ・トラップ 空中投げ。キャラによっては前ジャンプ入れっぱなしで、J強Pによるめくりを重ねられる。 特殊技 技 解説 三角跳び 壁を蹴り相手側へと大きくジャンプする。レバー左右で飛距離を調節可能。 トスターダプレス 威力は必殺技と同じ。若干判定は狭い。 ファヒータバスター 威力やヒット時のモーションは必殺技版と同じだが、つかみ判定は更に狭い。 浴びせ蹴り 中段攻撃。ダウン中の相手をすり抜け、裏に回れる。空中判定にならないので、発生前に地上投げされる危険性がある。 ターゲットコンボ 技 解説 ターゲットコンボ1 前蹴り→ソバット。オメガでは遠距離中Kと近距離中Kが逆になったため動きが変化。近距離中Kがガードされた時に下段無敵で終われる、 ターゲットコンボ2 前蹴り→膝蹴り。相手を浮かせ、ワカモーレレッグやフライングナチョスで追撃可能。 セービングアタック レベル 解説 レベル1 ダウン仕様。上半身を後ろに引いて、飛び掛るようにエルボーを放つ。攻撃時の移動距離が全キャラの中でも優秀。Lv1はヒット後微不利なので、バックステップが安定。 レベル2 ヒット時は前ステップから大Pループのチャンス。ガード時は相手に応じてダッシュ方向を変えるといい。 レベル3 ヒット時は大Pループかウルコンで追撃するのが良い。よけられた場合、前に進む性質上フルコンボをもらいやすいので出すか出さないかの読み合いが重要。 必殺技 技 解説 アバネロダッシュ 前方に向かって猛ダッシュする。 急停止 その名のとおりダッシュを中断する。 トスターダプレス 飛び上がってフライングボディプレスでダウンさせる。 ファヒータバスター 立状態の相手を掴む投げ。技後に立ち位置が入れ替わる特性がある。 バックステップ 無敵はないが下がる距離は長い。 ゴルディータソバット 下段無敵の、ローリングソバット。 カラマレスライディング 出が早めのスライディング。ガードされると反撃される。 アバネロバックダッシュ 後ろに向かって猛ダッシュする。 プロペラトルティーヤ 立、屈どちらの相手も掴める。掴める範囲が狭く威力も低い。 ピカディーリョジャンプ 後方に大ジャンプ。壁での三角とびが可能。 ケサディーヤボム 胸板で突撃。ガードされると隙が大きい。 ワカモーレレッグスルー 斜め前方へと飛び上がる対空打撃投げ、相打ちだとフォルテだけダメージを受けるので注意が必要。 エンチラーダジャンプ フォー!!と叫びながら大ジャンプする。高度は同じだがボタンの強弱でジャンプ距離が大きく変わり、着地時の隙も小さめ。空中攻撃を決めれば発生する隙は通常のジャンプ攻撃時と同じ。 フライングナチョス フォー!!の叫びと共に飛び上がりヒップアタックを繰り出す。中以降はタイガーショットを飛び越せる高さを誇る。弱でも中将攻撃が当たりづらい高度のため当てやすい。 EX必殺技 技 解説 EXアバネロダッシュ 2ヒットまで攻撃に耐えるアーマー付き。派生技を行うとアーマー効果は切れる。 ファヒータバスター EX版では地上投げに変更。 アル・パストール バックステップの逆。前方に横回転して止まるEX版急停止。無敵ではないが、相手の背後に回りこむこめる。 エンチラーダジャンプ バックステップのEX版。単にEXエンチラーダジャンプをするだけ。リュウを飛び越さない程度の低空ジャンプ。 チョリソースタンプ ゴルティーダソバットのEX版。遠距離中Kのソバットが、近距離中Kの前蹴りに変化。ターゲットコンボを狙える利点がある。 EXアバネロバックダッシュ 前アバネロと同じくアーマー付き。壁に当たると自動的にEXアバネロダッシュへと移行する。これを利用して後ろ走り中に2回、反転後2回と4回アーマーで耐えることができる。 EXケサディーヤボム 威力が高いが長いタメが必要で威力以外の利点もないため利用箇所はあまりない。 EXワカモーレレッグスルー SCの動作の一部、飛び込み前転→ハンドスプリングで相手を蹴り上げ、成立すると空中投げに移行する。起き攻めやコンボ割り込みに使える優秀な必殺技。 EXエンチラーダジャンプ 通常版に反して、リュウを飛び越さない程度の低空ジャンプ。 EXフライングナチョス 発生が早い3HITのヒップアタック。強Pでキャンセルで発動できる。 スーパーコンボ 技 解説 エル・フォルテダイナマイト ロンダートからバク転を行なう超必殺技。4段目(バク転の足部分)の攻撃がヒットするとさらにバク宙したあと相手を駆け上がってからのボディプレス追加攻撃へ。弱<中<強の順で発生が遅くなるが移動距離は長くなる。弱か中は発生まで無敵。割り込みには弱or中、コンボには強がよい。 ウルトラコンボ 技 解説 エル・フォルテフライングギガバスター 発生10F、MAX威力470。一定距離飛んでから相手を掴む投げ技。距離は方向キーで調整可能だが前作より掴める範囲が狭くなった。ウルトラスパークより優れてるのは射程だけだったりする。 エル・フォルテウルトラスパーク 発生3F、MAX威力500。短い距離をスライディングで突進して掴む投げ技。突進中は無敵。超性能のウルコン。対空にもなり、割り込み(相手が小パンでもしてたら確定)にもなり弾抜けにもなり何でもあり。基本は発生の早さを活かして反撃確定の状況で出す。またオメガエディションからは打撃判定が追加されたため、コンボでつなげることが可能、 ページトップへ▲ 基本コンボ ページトップへ▲ アピール 味にパンチが足りない! 俺の料理を食べてみないか? ビバ!メヒコー! 好きな料理は何だ? 力加減は、料理加減! 火の扱いに注意しろ! 寝言のような攻撃だな! 冷めた料理のような奴だ! もっと熱くさせてくれ! 腹が減ってるのか? ページトップへ▲ 勝利メッセージ ラウンド勝利時 グラシアス!(gracias=ありがとう) よし!今夜のメニューは決まりだ! 技が冴える!まだまだいける! そして、俺は勝った! タイムオーバー勝利時 アディオス!(adios=さようなら) 汎用 01 ボルカンのごときこの熱さ! やはり闘いはこうでなくては! 02 フリホーレスを食べればその店がわかる! 技を見れば格闘家がわかるのと同じだ! 03 闘いとはセポジータのようなもの! ただ熱くなるだけでうまいのだ! 04 元気がないときはベタベルがいいぞ! 何もかも真っ赤っかになる! 05 トゥナを食べろ!体にいいぞ! 種なんか気にするな!一緒に食え! 06 見よ!メキシコ湾はパエリヤ鍋の暁だ! 07 お前やるな!アミーゴ(amigo=友達)だ! 友になった記念にメシを作ってやろう! 08 いい闘いは腹が減るな! 俺が何か作ってやる!リクエストはあるか? 09 バカ野郎!遠慮するな! 今メシを作ってやる!じっとしていろ! 10 グラーシアス!(gracias=ありがとう) 11 リーコ!(reco=いい気分だ) 特殊 対リュウ 面白かったぞアミーゴ! ちょっと待っていろ!メシにするからな! 対ケン 子供が生まれるのか!それはいいな! 誕生日には俺がケーキを作ってやろう! 対春麗 クレープが好きなら このトルティーヤを試してみろ! うまいぞ! 対エドモンド・本田 見掛けの割には随分動きが軽いな! これは「ちゃんこ」に秘密があるのか? 対ブランカ 教えてくれ! 何を食べたら雷が出るようになるんだ? 対ザンギエフ(プレイヤー) さすが赤きサイクロン!いい試合だった! これからメシはどうだ? 対ザンギエフ(ライバル戦) ハリケーンに吹き飛ばされた気分はどうだ! これこそがルチャリブレ!最強の格闘技だ! 対ガイル 男ならもっと熱く闘え! いまはクールよりホットの時代だ! 対ダルシム 瞬間移動と炎の技か!すごいな! やはりスパイスに秘密があるのか? 対バイソン うむ、滅多にない柄の悪さだな! これなら今日からでもリングに上がれるぞ! 対バルログ 顔の話は飽きた! お前には他に語るべきことは無いのか! 対サガット 大きな身体はパワーの源! お前はさぞよく食うんだろうな! 対ベガ 威張りたがりと一緒だとメシがまずくなる! そう言われたことはないのか? 対クリムゾン・ヴァイパー どうせ隠すなら もっと面白いものを隠したらどうだ! 対ルーファス アロス・コン・レチェはどうだ? お前なら何杯でもいけるだろう! 対エル・フォルテ (同キャラ対戦無し) 対アベル まだ家族は見つかってないかもしれんが 友ならいるぞ!元気を出せアミーゴ! 対セス(プレイヤー) 技の組み合わせにセンスが無い! きっとお前は料理も下手だろう! 対セス(ラスボス戦) いいからこの飯を食ってみろ! そんな球よりも腹がいっぱいになるぞ! 対豪鬼 お前いつも一人でメシを食っているな! そういう顔をしている! 対剛拳 楽しかったぞ、じいさん! 腹が減っただろう!何か作ってやろう! 対さくら 俺と似たような背丈なのに なかなかタフだな!驚いたぞ! 対フェイロン メキシコ料理は最高だ!試してみろ! 俺の料理にどんなヤツもイチコロだぞ! 対ダン お前はルチャ・ドールに向いている! 今よりマシな生活ができるぞ!どうだ? 対キャミィ まず体重を増やせ! とにかくもっと体重を増やすんだ! 対元 何の仕事か知らんが、お前は働きすぎだ! 特に目が死んでいる! 対ローズ 未来? 男には今以外のことは必要ない! 対ディージェイ トルティーヤのスープはもう食べたか? あれを食べずには死ねんぞ! 対サンダー・ホーク どうしたアミーゴ?お前が テクス・メクスみたいな試合をするとは! 対ダッドリー 茶ばかりでは腹は膨れん! メシを作ってやろう!遠慮はいらんぞ! 対いぶき 忍者もなかなかのものだな! 特に空中殺法には学ぶべきところがある! 対まこと お前も俺と同じ熱さを持っているようだな! もう何も言うな!走るぞ! 対アドン 奇声を上げるのもいいが、 たまには攻撃も当ててこい! 対コーディー 刑務所のメシは本当にクサいのか? どんな匂いがするんだ? 対ガイ お前の動きには熱さを感じる! 男の戦いは走ってこそだからな! 対ハカン 今お前をオーブンに入れたら うまい丸焼きができそうだな… 冗談だ! 対ジュリ まったくアバネロのような女だな! 取扱いに注意というヤツだ! ページトップへ▲ トライアル トライアル エル・フォルテ ページトップへ▲ メモ 編集して欲しいネタや未編集、編集予定のネタはここに。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ゲージが溜まった】自分1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 相手1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ゲージが溜まった】 自分 1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 相手 1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 選択肢 投票 エル・フォルテフライングギガバスター (0) エル・フォルテウルトラスパーク (0) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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必殺技 アバネロダッシュ① ↓↘︎→+P ┣急停止 ①〜 A ┣トスターダプレス C ┣ファヒータバスター E ┣バックステップ B ┣ゴルディータソバット D ┗カラマレスライディング F アバネロバックダッシュ② ↓↙︎←+P ┣急停止 ②〜 A ┣トスターダプレス C ┣プロペラトルティーヤ E ┗ピカディーリョジャンプ K ケサディーヤボム K(H可) ワカモーレレッグスルー →↓↘︎+K スーパーコンボ エル•フォルテダイナマイト (↓↘︎→)×2+K ウルトラコンボ エル•フォルテフライングギガバスター (↓↘︎→)×2 K×3 エル•フォルテウルトラスパーク (↓↙︎←)×2 投げ技 テパッチェ•ボム 接→ AB チレ•メヒカーノ 接← スカイ•ソルプレッサ•トラップ ジャ接 特殊技 浴びせ蹴り →+D 三角飛び③ ジャ画面端↗︎ ┃トスターダ┣プレス ③〜 C ┃ファヒータ┗バスター E ターゲットコンボ 遠D.D キャラ別索引 ストリートファイターⅣシリーズ(CAPCOM)
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■公式ブログの 記事 より転載 【通常技】 遠弱パンチの発生が4Fになり持続も増えた事で、もう一発が届くようになりました。 しゃがみ弱パンチの発生が4Fになり持続も増え、 さらにしゃがみ弱パンチでのみ連打キャンセルが可能になりました。 その他は特に目立つような調整は行っておりません。 【必殺技】 ワカモーレレッグスルー(EX含む)の着地硬直が少し伸びました。 プロペラトルティーヤの無敵がなくなり、迎撃されやすくなりました。 【ウルトラコンボ】 エル・フォルテウルトラスパークの攻撃判定の発生が少し遅くなり、 ダメージが下がりました。 また、攻撃判定のサイズが動きにあわせて変化するので、 以前より相手に当てづらくなっています。 【総評】 やはりエル・フォルテウルトラスパークの弱体化が影響として大きいでしょう。 性能が変わったことやダメージはエル・フォルテフライングギガバスターのほうが 高い事から、以前よりウルトラコンボの選択にはっきりとした差がでるでしょう。 ■公式ブログの 質問コーナー より転載 Q:フォルテの調整ですが、もう決まった事は仕方ないので受け入れて頑張ります。 で、プロペラの上昇中無敵が無くなったとの事ですが 打撃無敵が無くなったか?飛び道具無敵がなくなったのか? それとも両方がなくなったのか? それと、リュウの昇龍拳が地上判定から空中判定に以降とありますが プロペラを重ねた場合、昇龍拳の地上判定を吸い込む事ができますか? 投稿者 EXボムリーヤ A:今回の調整で両方の無敵がなくなりました。 対案として既に紹介した通常技強化を行いましたので、 新たな戦い方を研究してみてください! また、昇龍拳には投げ無敵がついているため吸い込む事ができません。
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トライアル エル・フォルテ トライアル エル・フォルテ1 アバネロダッシュ→急停止 2 アバネロダッシュ→トスターダプレス 3 アバネロダッシュ→ファヒータバスター 4 ケサディーヤボム 5 ワカモーレレッグスルー 6 エル・フォルテダイナマイト 7 エル・フォルテフライングギガバスター 8 エル・フォルテウルトラスパーク 9 屈弱K→屈中K 10 立弱K→屈中K 11 立強P→ケサディーヤボム 12 立強K→ワカモーレレッグスルー 13 屈中K→エル・フォルテダイナマイト 14 SA→エル・フォルテフライングギガバスター 15 SA→エル・フォルテウルトラスパーク 16 立強K→アバネロダッシュ→トスターダプレス 17 J強P→立強P→ケサディーヤボム→強エル・フォルテダイナマイト 18 J強P→立強K→エル・フォルテダイナマイト 19 J強K→立弱P→立弱P→立弱P→立弱K→屈中K 20 J強K→立強P→アバネロダッシュ→ゴルディーダソバット→エル・フォルテダイナマイト 21 屈弱K→屈弱P→エル・フォルテダイナマイト 22 立強K→立弱K→エル・フォルテダイナマイト 23 SA→浴びせ蹴り→立弱K→屈中K→強エル・フォルテダイナマイト 24 立強P→立強P→立強P http //www.nicovideo.jp/watch/sm10582115 1 アバネロダッシュ→急停止 2 アバネロダッシュ→トスターダプレス 3 アバネロダッシュ→ファヒータバスター 4 ケサディーヤボム 5 ワカモーレレッグスルー 6 エル・フォルテダイナマイト 7 エル・フォルテフライングギガバスター 8 エル・フォルテウルトラスパーク 9 屈弱K→屈中K 10 立弱K→屈中K 11 立強P→ケサディーヤボム 12 立強K→ワカモーレレッグスルー 近強Kをキャンセル。 13 屈中K→エル・フォルテダイナマイト 14 SA→エル・フォルテフライングギガバスター SA3を当ててバックダッシュでキャンセル、とすると楽に入る。 15 SA→エル・フォルテウルトラスパーク SA3を当ててダッシュ (前後どちらでも) でキャンセル、とすると楽に入る。 16 立強K→アバネロダッシュ→トスターダプレス 17 J強P→立強P→ケサディーヤボム→強エル・フォルテダイナマイト 早めのスパキャン。 18 J強P→立強K→エル・フォルテダイナマイト 空中で236を入れておいて立強K直後に236K。レバガチャでも結構いける。 19 J強K→立弱P→立弱P→立弱P→立弱K→屈中K 目押しなので頑張るしかない。正面から。 20 J強K→立強P→アバネロダッシュ→ゴルディーダソバット→エル・フォルテダイナマイト 21 屈弱K→屈弱P→エル・フォルテダイナマイト アバネロにならないよう、屈弱Pを押してからコマンド入力。レバガチャでもいける。 22 立強K→立弱K→エル・フォルテダイナマイト 遠強Kから。立弱Kからのキャンセルができない場合は、立弱Kから屈中Kにつないで弱ダイナマイトにすると多少楽かもしれない。 23 SA→浴びせ蹴り→立弱K→屈中K→強エル・フォルテダイナマイト 相手と半マス離れた場所から、レベル3SA→当たったら、素早くバックダッシュして相手と1マス開けた位置から浴びせ蹴り→立ち弱K→しゃがみ中K→キャンセル強ダイナマイト。 ★相手は画面端に置いた方がやりやすいです ★浴びせ蹴り→立ち弱Kが決まる条件は、相手が浴びせ蹴りをしゃがみ喰らいしている事と、浴びせ蹴りのなるべくモーションの終わりの方を当てる事です。 -- (エルフォルテトライアル23攻略) 2011-07-21 09 38 34 24 立強P→立強P→立強P 実際のレシピは「近強P→キャンセルアバネロダッシュ→急停止→近強P」の繰り返し。 赤セビできるバージョンなら「強P→赤セビ」ループでできてしまう 詳細はエル・フォルテ コンボのページ参照。 トライアル22は遠強K→236弱K236Kが楽だった -- (むゆう) 2012-11-21 13 52 16 今更すぎますが自分の場合はですが、大パンループはパッドだと圧倒的にやりやすい気がする。PSコンでL1を弱P、R1を強P、アパネロはL1で。逆にアケステだとほぼ出来ない……orz -- (名無しさん) 2016-01-19 03 11 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルトラコンボセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 わからん殺しと起き攻めに特化した、このゲーム屈指の荒らしキャラ。 対策を知らないと一度のダウンから封殺されてしまう。 アバネロダッシュに断空脚がよく刺さるので、積極的に振っていってかまわない。 拒否技や飛び道具もないので比較的ダンが自由に立ち回れる相手ではある。 しかし一度転ばされると大変な目に遭うのは間違いない。 事故当たり>勝ち逃げが理想。 基本的に無理には接近せず、中距離で我道や強断空を振り、体力が奪えたらあとは消極的に対応していこう。 【開幕】 様子見安定。 【接近方法】 アバネロからのスラや三角飛びからのプレスなどに注意しつつ前歩き。 中・強断空はアバネロに相性が良いので適度に使っていこう。 【飛びについて】 アバネロで回避されるので飛びからの攻めは微妙。 地上で断空を盾に迫る方が良いかも。 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 我道拳くらいしかやることがない。 ただしEXアバネロで我道を突っ切ってくることもあるので安易には撃ち続けないこと。 三角飛びは晃龍で落とそう。 【中距離】 断空で接近しよう。 半端なアバネロは強断空でほとんど撃退できる。 ただし分かってるフォルテだとワカモーレで落とされるため注意。 その場合、アバネロからワカモーレには派生できないので、アバネロを狩る気持ちで撃つといい。 我道や中Kも牽制にはなるが、プレスやEXアバネロで強引に突破される場合もあるので程々に。 【近距離】 フォルテの近接技に使い勝手のよいものが少ないからか、近距離ではグラップを仕込んでくることが多い。 投げを警戒すると同時に、グラップ潰しも狙っておこう。 一度触ればダンのターン。 中Pや中足から断空で固めに入ろう。 割り込みのUC2だけは注意が必要だが、断空でスカせる場合もある。 【画面端での攻防】 追い込んだ! 三角飛びやアバネロからの誤魔化し択でどうにか逃げようとしてくる。 中足や屈中Pで触れたら断空で固める。 フォルテはろくな切り返しがないので、一度固めればそのまま封殺することも十分可能。 追い詰められた! フォルテはキャラ性質上、相手を追い込んでもそれほどリターンを持たない。 画面中央と同じ気持ちで攻めても良いかもしれない。 【空対空】 あまりこの状況になることはない。 空中弱断空でダウンを取りたい。 【地対空】 三角飛びを晃龍拳で落とせれば、三角飛びに対してかなりの抑止力になる。 【空対地】 EXワカモーレに注意。 ダウンも取られて起き攻めされてしまうため、見え見えの飛びは控えよう。 【起き攻め】 基本は断空重ね。 中P重ねから断空ループに入るのもよい。 断空がワカモーレで潰される場合があるが、この場合中足重ねならスカせる。 AEからワカモーレの着地硬直も増えているので、スカしたらしっかりコンボを入れよう。 【被起き攻め】 最も危険な状況。 半端に対処するとワンチャン気絶から殺されかねない。 基本は前ステップが安定。 プレス・プロペラをこれで避けることができる。 スラには当然負けるが、リバーサル晃龍or疾走なら逆にスラを迎撃できる。 前ステップでスラを釣り、出してきたところに疾走を刺すくらいの気持ちで挑もう。 【ピンポイント攻略】 近立中P 遠立弱P 屈中K EX我道拳 疾走無頼拳 対フォルテ用コンボ。画面端でのみ決まる。 1ゲージで疾走まで持っていくことが可能。 【確反系統】 【ガード後確定反撃】 カラマレスライディング めり込みガード後は晃龍拳が確定。 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 ストⅣwiki ダン対エル・フォルテ 【ウルトラコンボセレクト】 被起き攻めでリバサウルコンを使えることを考えると、疾走が良い。 撃たずともゲージがあるだけで相手も多少はスラを使いづらくなるはずなので、その分前ステップ回避が活きる。 覇王は晃龍セビキャン追撃から狙おう。 フォルテは切り返し手段に乏しく、強断空をガードさせる機会は多めなのでその意味では狙いやすい。 選択肢 投票 疾走無頼拳 (1) 覇王我道拳 (1) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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特殊技 投げ技 セービングアタック 必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボエル・フォルテフライングギガバスター エル・フォルテスパーク 特殊技 三角跳び 相手が居る方向へ向かってジャンプする技。 画面端に追い込まれた時の緊急離脱にも使える。 中Pを同時押しするとトスターダプレスが、強Pを同時押しするとファヒータバスターが出せる。 後者はジャンプ攻撃なのに立ちガード不可(立ち状態を投げる)といういやらしさ。厄介だぜ! 飛距離はジャンプの頂点で出すことで、画面端までギリギリ届く。 波動拳を見てから出してもギリギリ間に合うような気がする。 浴びせ蹴り 胴廻し回転蹴り。中段判定だが、見た目ほどのリーチはない。 (かかとの部分に判定なし、ガイルの屈弱K先端からスカる) ただ、隙は極小でヒット後に目押しで弱P、弱K、小足などに繋がる。 キャラによっては裏回りできるので、溜め解除や、方向錯乱に使う事もできる。 投げ技 テパッチェ・ボム(120ダメージ) パワーボム。相手は自分の目の前にダウンする。 通常投げの中では威力が低い部類に入る。 前ジャンプ入れっぱなしで、3F昇龍以外に詐欺飛びできる。 前に微移動後、前ジャンプで見えにくいめくりも。 チレ・メヒカーノ(120ダメージ) 垂直落下式ブレーンバスター。威力や気絶値は前投げと同値。 距離は前投げとほぼ同じだが、起きるまでの時間が長いため、 少し待ってから前後めくりを仕掛ける。 スカイ・ソルプレッサ・トラップ(140ダメージ) 空中投げ。通常投げやワカモーレ(EX版を除く)より高威力。 投げ技の性質上、発生が非常に速いため、空対空に有効! 前ジャンプ入れっぱなしで、めくりJ強Pを重ねられる。 サガットに対しては、めくりJ強Kも重ねられるのでとても強いセットプレイが可能 セービングアタック セービングアタック 相手に背を見せつつ力を溜め、一歩前進してのエルボー攻撃。 跳躍するために下段攻撃を喰らいにくいのがポイント。 全キャラ中トップクラスの性能(リーチ)を誇るフォルテの主力の1つ。 EXセービングアタック まず使わない。対応必殺技もあるが話題に上がることも稀。 必殺技 アバネロダッシュ 前方に猛ダッシュ。ココから追加コマンドで様々な技に分岐可能。 相手の様子を見つつ、急停止やバックステップで何度もフェイントをかけて、 十分にプレッシャーを与えておきたい。 EX時は相手の攻撃を2回まで耐えることが出来るので、緊急脱出にも使用できる。 急停止 その名の通り、その場でダッシュを中断する。攻撃性能はない。 相手の攻撃間合い寸前で急停止することで、攻撃を空振らせたりもできる トスターダプレス(100ダメージ) 斜め上に飛び上がった後ボディプレスで攻撃。 レバーの左右で飛距離を調節出来る。 中段技で上昇中は無敵のため、飛び道具も抜けられる。 起き攻めや中距離からのめくりで使うとかなり強力。 ファヒータバスター(150ダメージ) 斜め上に飛び上がった後、落下地点に相手がいた場合のみ投げ技へ移行する。 レバーの左右で飛距離を調節出来る。 空中にいる相手やしゃがみ状態の相手には当たらない。 発動時のモーションがプレスと似ているため投げか中段かの二択を迫れる。 ダメージはトスターダプレスより大きいが、しゃがまれて回避された時は 無防備な状態を相手の目の前で晒してしまうため、フルコンを喰らってしまう。 バックステップ その名の通り、バックステップで後退する。 相手が飛び道具で迎撃しようとしてきたとき等に使おう。 ゴルディータソバット(80ダメージ) ソバット。EXセービング、スパキャン共に可能。 ヒット後、屈弱K>屈中Kと目押しコンボがシビアだが繋がる。 カラマレスライディング(100ダメージ) ダッシュからスライディングを仕掛ける下段技。 プレスを警戒してしゃがまない相手への奇襲に。 ガード後の反撃や跳んだ相手の下をくぐるのにも使える。 通常技のスライディングと違い、反撃を受けやすいので、ぶっぱは禁物。 アバネロバックダッシュ 後方に猛ダッシュ。ココから追加コマンドで様々な技に分岐可能。 画面端に達すると、自動的にアバネロダッシュへ移行する。 一部の派生技がアバネロダッシュとは変化する点に注目。 プロペラトルティーヤ(150ダメージ) 斜め上に飛び上がった後、落下地点に相手がいた場合投げ技に移行する。 レバーの左右で飛距離を調節出来る。空中にいる相手には当たらない。 相手が立ち状態、しゃがみ状態にかかわらずヒットするので積極的に狙って行きたい。 牽制読みや先読み対空にも使える。 ヒット後は長いダウン時間を利用し、多彩な起き攻めを仕掛けられる。 余談だが、CPU戦でこれを当て続けると160万近くのスコアを稼ぐことが出来る。 ピカディーリョジャンプ 自分側の画面端へジャンプする技。この技の後に三角跳びを出すことも可能。 ケサディーヤボム ボタンを押し続けた長さによって性能が変わる突進技。 LV1…2カウント以上。(50ダメージ) LV2…4カウント以上。ヒット時は相手吹き飛び。(100ダメージ) LV3…6カウント以上。ヒット時は相手吹き飛び。(150ダメージ) EX…Kボタン2つ押しっぱなしで8カウント以上。(200ダメージ) 画面上部中央の時計でカウントすると良い。 アーマーブレイク属性付だが、本田のセービングにはヒットしなかったり。(セビが出た瞬間ならヒットする) ガードされた時の硬直が長いため反撃を受けることも。 Kボタン3つ全てで溜めて1つずつ離すことで、ボムボムボムと3発撃つ芸当も可能。 ワカモーレレッグスルー(弱100、中110、強120、EX160ダメージ) 空中にいる相手を足で掴んで地面に叩きつける対空投げ。 出始めだけ無敵で、飛んでいる間には無敵判定はない。 また打撃投げのため、相打ちだと投げまで繋がらない。勿体ない。 突き出した足のつま先を当てるように出すと攻撃が重なったときに勝ちやすい? EXになるとヒット数が上がって上昇中も無敵状態になり、 宙に浮いてさえいればEX技すら一方的に潰せるほど高性能な技に化ける。 画面端からの緊急脱出にも使えるが読まれるとコンボを貰うので注意。 スーパーコンボ エル・フォルテダイナマイト(合計330ダメージ) ロンダートからバク転を行なう超必殺技。 4段目(バク転の足部分)の攻撃がヒットするとさらにバク宙したあと相手を駆け上がってからのボディプレス追加攻撃へ。 弱中強の順で移動距離が長くなる。弱か中で出すと無敵中に攻撃判定が出る。割り込みには中、コンボには強といったところか。 EXアバネロやEXワカモーレに頼る展開が多いため、出番は少ない。 ただし、固めへの割り込みや、最後の削りなど、ここ一番で使える可能性もある。 ウルトラコンボ エル・フォルテフライングギガバスター 発動後、前方にジャンプする。 相手の肩の上に着地した場合、ポーズを決めた後に豪快な投げ技に移行するウルトラコンボ。 レバーの左右で飛距離を調節出来るため要練習。相手側にレバーを倒せば画面半分程度は移動できる。 出がかりは無敵(暗転後10F)。 主に相手のジャンプに合わせて使う事が多いが、牽制に合わせる事もある。 警戒している相手には無敵対空技などでかわされるので注意が必要である。 また、空中で必殺技があるキャラが相手だと、ジャンプしたからといって確定しないので注意。 (例:EX空中竜巻旋風脚などで見てから反撃される) リベンジゲージがMAXならリュウ相手から体力の5割を持っていく。 火力に乏しいフォルテの生命線とも言える。これが当たると当たらないでは段違いなので確実に当てたい。 波動拳を見てから撃てば越えつつヒットさせられる。ゲージが溜まったら常に仕込んでおきたい。 長い無敵時間を利用しての対空という手もあるが、無敵技を着地に出されると避けられる上に、ジャンプの軌道を変える技を使われると避けられるため、相手を選ぶ。 ザンギやサガットなど、大きいキャラはギガバス上昇中に掴むため、狙える場所が多い。 ヒット時、Kボタン押し続ければ、EXケサディーヤボムの溜めが完了する。 是非フィニッシュでキメたい(すごくイイ顔的な意味で)。 エル・フォルテスパーク
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※スト4wikiから転載しただけなので、どんどん編集してください。 エル・フォルテ ●対空 普通に飛んでくる事がないような気が ●起き攻め 前投げ→ステップ→J大Kのフォルテ限定めくりでしょうか、タイミング次第では表にも可能 (ネモ日記のネタですね) ゲージあるとEXアバネロで抜けようとする相手には、一点読みでJ大K→前投げで ●遠距離 気功を盾に相手を壁際に追いやります ワカモーレ空振りで溜めさせないこと ●中距離 気功を盾に相手の動きを牽制して近寄るしかないような セビが高性能なので注意を ●近距離 特に苦労する事はない気がします。投げが通れば勝ちです 安易な飛びはギガバスターの餌食なので特に要注意で(着キャンEX覇山で抜けられるらしいですが) EXアバネロにはキッチリ投げを差す事 相手の起き攻めは、バクステかEXスピバでとにかく一回仕切り直す事でしょうか 4ループ安定クラスになると、どこかで事故ってしまうのが辛いです 引用元は春麗スレ10の 407 派生プレス →①ガード後元キック確定。 ②早めにバクステですかして元キックor早めに前ダッシュでくぐって元キック。 プレスの位置によりどっちか一方のみが通るはず。 ③空対空 早めに技出すことが重要 ④一点読みセビ 表落ちならレベル②当てる。裏落ちならアタックださずにバクステして投げ。 ⑤EXスピバ 被起き攻め時に。 派生プロペラor派生ファヒータ →①早めにバクステで避けor前ダッシュでくぐって小足EX百裂 ②空対空 ③EXスピバ 被起き攻め時。 ボム →セビキャンされたら大人しく対応する。 セビキャンされなかったら、元キックorウルコン 三角飛び(投げ、通常ジャンプ、プレスのどれかがくる) →基本的には上に書いた方法でOKなんだけど空対空はお勧めできない。 なぜなら自分が画面中央の場合手前落ちからのウルコンにまんまとひっかかる。 端近くだと普通にプレスに負ける。 俺は自分画面中央で三角飛び見た瞬間前ダッシュ×1~2かバクステを早めにするようにしてる。 そうすると裏回れることや元キックの先端に相手が落ちてくることが多いので 対空元キックで全処理できる。端に追い詰めててフォルテが逃げようとして三角とびする 場合は予想してあらかじめ前ジャンプしとく。予想が的中してフォルテが飛んでたら 空投げorTC、飛んでなかったらそのままめくり弱Kしてます。 フォルテがジャンプしたときにこっちがまだ地上にいた場合はじゃんけんになる。 ネタ 春ジャンプ→フォルテウルコン(ベストタイミング)→春が技だしてたら残念ながら ウルコン確定ですが、技だしてなければEXハザンで100%抜けれる。 タイミングは慣れれば簡単。 起き攻め時のバクステ狩り 密着で小足重ね。とりあえず小足2発出しとく。そうすると一発目バクステ でかわされても2発目がバクステの着地硬直に刺さる。2発目キャンセルで EX百。 弱ハザンもバクステ狩りになる。 弱P押し 少し歩いて遠立弱P、また少し歩いて遠弱P。 端でこれやるとバクステが機能しないからメチャクチャ強い。 フォルテは3F技ないからとても有効。 前投げからの起き攻め ダッシュして前ジャンプ強Kとするとガード不能になる。 ただしフォルテ側がレバーから手離せばすかせる。 しかしレバーから手離すと春のジャンプ弱Kくらう。というひどいじゃんけん。 色々書いたけど まとめると、立ち回りは垂直ジャンプ、ダッシュバクステ多めが良いと思うよ、色々狩れるし。 それがかみ合った時に起き攻めや弱P押ししてけばあんま負けないと思う。 適当に元Kふりまわしたりハザンしたりするとセビやプロペラの餌食だから注意ね。 気功→ダッシュ×Nの攻めはフォルテが攻めてこなくなったときだけで良いと思う。 【ウルトラコンボセレクト】 選択肢 投票 鳳扇華 (2) 気功掌 (3) 名前 コメント すべてのコメントを見る